# 엔딩 있는 AI 채팅 비교: 제타·크랙·이소끝 결말 기능 정리

> 엔딩 있는 AI 채팅을 찾는다면 크랙의 엔딩·스탯 조건 기능, 제타의 돌발 이벤트, 그리고 작품마다 정해진 멀티 엔딩을 코드로 판정하는 이소끝을 비교해 보세요. 엔딩 조건을 누가 어떻게 판정하는지가 서로 달라서 원하는 플레이 방식에 맞춰 고르면 돼요.

출처: https://isoend.com/alternatives/ai-chat-with-endings · 서비스 비교 · 2026-11-02 업데이트 · 이소끝 편집팀

| 서비스 | 무료 범위 | 유료 단가 | 특징 | 엔딩·게임 기능 | 확인 날짜 | 출처 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 크랙 | 캐릭터 Basic 모드 무료(2026년 10월 31일 확인) | 크래커 2,000개 2,000원~90,000개+10,000개 90,000원(웹) | 대화방에서 캐릭터 모드(Basic·Pro) 선택 | 스탯 조건 규칙(단계마다 최대 7개), 엔딩(최소 10턴, 5턴마다 조건 검사), 엔딩 카드 등급(N·R·SR·SSR) | 2026-11-02 | https://crack.wrtn.ai/cracker |
| 제타 | zeta 모델 대화 무료(2026년 10월 31일 확인) | 제타패스 월 10,900원(광고 제거·매달 200피스 등)·1일권 2,000원, 피스 200피스 2,000원~10,000피스 100,000원(웹) | 대화방에서 모델(zeta·koji·luca) 선택 | 돌발 이벤트 플러그인(제한 턴·게이지·성공/실패, koji·luca 모델 지원). 그 밖의 게임 기능은 공식 공지 확인 | 2026-11-02 | https://zeta-ai.io/ko/my-page |
| 케이브덕 | Huey 모델 무료 | Breeze 10, Momo 30, Donald 2 40(깃털 또는 윙), 5,000윙 5,000원~100,000윙 100,000원 | 대화방에서 모델(Huey·Breeze·Momo·Donald 2) 선택 | 확인 중 | 2026-10-31 | https://caveduck.io |
| 이소끝 | 모든 작품 첫 장면을 로그인 없이 무료 체험 | 이용권 안내 참고 | 판정은 코드, AI는 대사·지문 연기. 매 턴 선택지 + 직접 입력 | 작품별 멀티 엔딩·히든 엔딩, 엔딩 카드, 수첩(스탯·칭호·단서) | 2026-11-02 | https://isoend.com/pricing |

## 「엔딩이 있다」는 말의 세 가지 뜻

엔딩 있는 AI 채팅이라고 해도 결말이 만들어지는 방식은 꽤 달라요. 비교 전에 세 가지로 나눠 두면 고르기 쉬워요.

1. **조건형 엔딩**: 스탯이나 대화 내용이 조건을 채우면 정해진 엔딩이 나와요. 조건을 언제, 누가 검사하는지가 중요해요.
2. **이벤트형 결과**: 돌발 이벤트처럼 짧은 목표가 성공 또는 실패로 끝나요. 대화는 계속 이어지고, 그 안에 작은 결말이 여러 번 생겨요.
3. **작품형 엔딩**: 이야기 전체가 처음부터 정해진 구조로 짜여 있고, 그동안의 선택이 쌓여 마지막 결말이 갈려요.

위 비교표의 다른 서비스 값은 2026년 10월 31일 공식 화면과 안내 문서에서 확인했고, 크랙 엔딩 기능·크래커 상품, 제타 돌발 이벤트·제타패스·피스 상품, 케이브덕 윙 상품은 2026년 11월 2일 공식 화면과 문서로 다시 확인했어요. 공식 자료로 확인하지 못한 칸은 「확인 중」으로 남겼어요. 기능은 자주 바뀌니 출처 링크로 최신 안내를 함께 확인해 주세요.

## 각 서비스가 더 잘하는 점

### 크랙: 캐릭터마다 스탯과 엔딩을 붙이기

크랙 도움말 문서(2026년 11월 2일 확인)에 따르면 엔딩 조건은 최소 10턴부터 5턴마다 검사하고, 단계마다 스탯 조건 규칙을 최대 7개까지 둘 수 있어요. 도달한 엔딩은 엔딩 카드로 남고 N·R·SR·SSR 등급이 붙어요. 조건형 엔딩을 캐릭터챗 안에서 즐기고 싶다면 크랙의 장점이 뚜렷해요. 마음에 드는 캐릭터와 자유롭게 대화하다가 스탯이 쌓여 결말에 닿는 흐름이라, 대화의 자유로움과 엔딩 수집을 함께 원하는 사람에게 잘 맞아요.

비용 면에서는 2026년 10월 31일 확인 기준으로 캐릭터 Basic 모드가 무료이고 Pro 모드는 20크래커예요. 크래커는 2026년 11월 2일 웹 기준 2,000개 2,000원부터 구매할 수 있어요.

### 제타: 대화 중에 터지는 이벤트

제타 공지(2026년 9월 8일 게시, 2026년 11월 2일 확인)에는 돌발 이벤트 플러그인이 안내돼 있어요. 정해 둔 상황이 오면 이벤트가 열리고, 제한 턴 안에 목표를 이루면 성공, 게이지가 끝까지 가면 바로 실패해요. 결과는 다음 이야기 흐름에 이어지고, 공지 기준으로 koji·luca 모델에서 지원돼요. 이벤트형 결과를 좋아하는 사람에게 잘 맞아요. 긴 대화 사이사이에 「이번엔 성공할까」 하는 긴장이 생겨요. 다른 게임 기능은 공식 공지에서 확인해 주세요.

모델은 2026년 10월 31일 확인 기준으로 zeta가 무료, koji가 턴당 5피스, luca가 턴당 10피스이고 리롤도 차감돼요. 피스는 웹에서 200피스 2,000원부터 충전할 수 있고, 제타패스는 2026년 11월 2일 웹 기준 월 10,900원(광고 제거·매달 200피스 보너스 등)과 하루 체험용 1일권 2,000원이 있어요.

### 케이브덕: 모델을 단계별로 골라 대화하기

케이브덕은 대화방 모델 메뉴에서 Huey(무료), Breeze(10), Momo(30), Donald 2(40)를 깃털 또는 윙으로 골라 써요(2026년 10월 31일 확인). 윙은 5,000윙 5,000원부터 100,000윙 100,000원까지 충전 상품이 있어요(2026년 11월 2일 공식 안내 문서 확인). 엔딩이나 게임 기능은 이번 확인에서 공식 자료를 찾지 못해 표에 「확인 중」으로 적었어요. 관심 있다면 공식 안내에서 직접 확인해 주세요.

### 이소끝: 작품 전체가 엔딩을 향해 짜인 구조

이소끝은 작품형 엔딩에 가까워요. 연재가 멈춘 웹소설에 빙의해서, 정해진 작품을 첫 장면부터 결말까지 플레이해요. 작품마다 엔딩 수가 정해져 있고 히든 엔딩도 있어요. 예를 들어 「마왕의 딸을 키우는 법」은 가정교사로 빙의해 10살 리셀을 16살 성인식까지 6년간 보호하고 가르치는 육성 이야기로 엔딩이 8개(히든 1)예요. 「처형 30일 전, 악녀가 되었다」는 재판에서 진범을 밝히는 추리 이야기로 엔딩이 9개(히든 1)예요.

엔딩은 AI가 그때그때 정하지 않아요. 행동마다 작품 규칙표에 고정 효과가 있고, 같은 상태에서 같은 행동을 고르면 같은 결과가 나와요. 엔딩 조건도 코드가 판정하고, AI는 정해진 결과를 대사와 지문으로 연기만 해요. 그래서 결말이 왜 이렇게 갈렸는지 수첩에 남은 스탯·칭호·단서와 관계 단계로 되짚어 볼 수 있어요.

플레이 중에는 매 턴 선택지 3개 안팎과 직접 입력을 함께 써요. 직접 입력이 애매하면 「○○로 받아들일까요?」 하고 먼저 확인하고, 이 확인은 턴을 쓰지 않아요. 문장만 다시 쓰는 「다른 문장으로」(한 판 5회)와 상태까지 되돌리는 「한 턴 되돌리기」가 나뉘어 있어서, 결과를 바꾸는 행동과 표현만 바꾸는 행동이 섞이지 않아요. 엔딩마다 엔딩 카드가 나오고, 다시 플레이해 다른 결말을 모을 수 있어요. 모든 작품의 첫 장면은 로그인 없이 무료이고, 끝까지 하려면 이용권이 필요해요. 금액은 [이용권 안내](https://isoend.com/pricing)에서 확인해 주세요.

## 이소끝이 맞는 사람

- 대화가 끝없이 이어지기보다 **확실한 결말**을 보고 싶은 사람
- 엔딩이 갈린 이유를 **규칙과 기록**으로 납득하고 싶은 사람
- 육성, 추리, 재판처럼 **긴 목표**를 향해 선택을 쌓는 걸 좋아하는 사람
- 여러 엔딩과 **히든 엔딩을 모으는** 재미를 원하는 사람

## 다른 서비스가 맞는 사람

- 좋아하는 캐릭터와 자유롭게 대화하면서 **스탯과 엔딩을 곁들이고** 싶은 사람
- 긴 대화 중간에 **돌발 이벤트**로 짧은 성공·실패를 맛보고 싶은 사람
- 이야기의 틀을 **내가 직접 만들고** 싶은 사람
- 무료 모델로 시작해 **필요할 때만 유료**로 올려 쓰고 싶은 사람

엔딩 종류가 궁금하다면 [엔딩 종류](https://isoend.com/glossary/ending-types)와 [멀티 엔딩](https://isoend.com/glossary/multi-ending)을, 판정 방식이 궁금하다면 [AI 판정은 공정한가](https://isoend.com/answers/is-ai-judging-fair)를 함께 읽어 보세요.

## 출처
- [크랙 도움말: 엔딩 설정](https://help.crack.wrtn.ai/guide/user/tutorial/story/8) (2026-11-02 확인)
- [크랙 크래커 구매(웹, 로그인)](https://crack.wrtn.ai/cracker) (2026-11-02 확인)
- [크랙 대화방 모드 선택 화면](https://crack.wrtn.ai) (2026-10-31 확인)
- [제타 공지: 돌발 이벤트 플러그인 출시(2026-09-08)](https://zeta-ai.io/ko/announcements/12772) (2026-11-02 확인)
- [제타 마이페이지·제타패스 안내(웹, 로그인)](https://zeta-ai.io/ko/my-page) (2026-11-02 확인)
- [제타 피스 충전(웹, 로그인)](https://zeta-ai.io/ko/piece/charge) (2026-11-02 확인)
- [제타 대화방 모델 선택 화면](https://zeta-ai.io/ko) (2026-10-31 확인)
- [케이브덕 대화방 모델 메뉴](https://caveduck.io) (2026-10-31 확인)
- [케이브덕 윙 및 결제 가이드](https://docs.caveduck.io/ko/articles/Caveduck-Wing--5e59cdb3) (2026-11-02 확인)

## 자주 묻는 질문
### 캐릭터챗에도 엔딩이 있나요?
서비스에 따라 있어요. 2026년 11월 2일 공식 자료 기준으로 크랙 도움말에는 엔딩 조건 검사와 엔딩 카드 등급(N·R·SR·SSR)이, 제타 공지에는 성공·실패가 갈리는 돌발 이벤트가 안내돼 있어요.

### 크랙에서 엔딩은 언제 나오나요?
크랙 도움말(2026년 11월 2일 확인)에 따르면 최소 10턴부터 5턴마다 엔딩 조건을 검사해요. 정확한 설정 방법은 공식 도움말에서 확인해 주세요.

### 이소끝의 엔딩은 몇 개인가요?
작품마다 달라요. 예를 들어 「마왕의 딸을 키우는 법」은 8개(히든 1), 「처형 30일 전, 악녀가 되었다」는 9개(히든 1), 「우린 조작 아이돌이 아니야」는 11개(히든 2)예요.

### 이소끝 엔딩은 AI가 정하나요?
아니요. 엔딩 조건은 코드가 판정해요. 행동마다 작품 규칙표에 고정 효과가 있어서 같은 상태에서 같은 행동을 고르면 같은 결과가 나오고, AI는 정해진 결과를 대사와 지문으로 연기만 해요.

### 다른 엔딩을 보려면 처음부터 다시 해야 하나요?
이소끝은 엔딩마다 엔딩 카드가 나오고, 다시 플레이해서 다른 엔딩을 모을 수 있어요. 직전 선택만 바꾸고 싶을 때는 상태까지 이전으로 돌리는 「한 턴 되돌리기」를 쓸 수 있어요.

### 엔딩 있는 AI 채팅을 무료로 해 볼 수 있나요?
크랙은 Basic 모드, 제타는 zeta 모델이 무료로 표시돼 있어요(2026년 10월 31일 확인). 이소끝은 모든 작품의 첫 장면을 로그인 없이 무료로 체험할 수 있고, 끝까지 하려면 이용권이 필요해요.
