# 시나리오 쓰는법, 아이디어에서 첫 장면 원고까지 6단계

> 시나리오는 처음부터 원고를 쓰지 않고, 아이디어를 로그라인 한 줄로 줄인 뒤 시놉시스와 장면 목록을 거쳐 마지막에 신 헤딩·지문·대사 형식으로 옮겨 씁니다. 지문은 카메라에 보이는 것만 현재형으로, 대사는 인물이 원하는 것을 숨긴 채 말하게 쓰는 것이 핵심입니다.

출처: https://isoend.com/guides/screenplay-writing · 가이드 · 2026-11-07 업데이트 · 하트여담 편집팀

## 시나리오 쓰는 법, 결론부터

시나리오는 화면에 보일 장면과 들릴 대사만으로 이야기를 전하는 영상용 설계도입니다. 그래서 쓰는 순서가 소설과 다릅니다. 처음부터 원고를 쓰면 대부분 중간에 길을 잃습니다. 한 줄 요약에서 출발해 조금씩 살을 붙이고, 원고 형식은 맨 마지막에 입힙니다.

용어가 헷갈린다면 [각본·대본·시나리오 차이](https://isoend.com/answers/script-vs-screenplay)를 먼저 보세요. 이 글은 영상 시나리오를 실제로 써 내려가는 순서에만 집중합니다.

## 시나리오 쓰는 순서 6단계

1. **아이디어**: "만약 ~라면?"으로 시작하는 상황 하나를 고릅니다. 장면이 떠오르는 상황이어야 합니다.
2. **로그라인**: 주인공, 목표, 방해물, 기한을 한 문장에 넣습니다.
3. **시놉시스**: 처음, 중간, 끝을 한 쪽 안팎으로 씁니다. 결말까지 숨기지 않고 적습니다.
4. **장면 목록**: 트리트먼트 수준으로 장면을 한 줄씩 나열합니다. 장소, 시간, 그 장면에서 바뀌는 것을 적습니다.
5. **원고**: 장면 목록을 신 헤딩·지문·대사 형식으로 옮깁니다.
6. **퇴고**: 소리 내어 읽으며 지문을 줄이고 대사를 다듬습니다.

| 단계 | 결과물 | 분량 감각 | 점검 질문 |
|---|---|---|---|
| 아이디어 | 상황 한 줄 | 한 문장 | 그림이 떠오르는가 |
| 로그라인 | 주인공·목표·방해물·기한 | 한두 문장 | 누가 무엇을 왜 못 하는가 |
| 시놉시스 | 처음·중간·끝 | 한 쪽 안팎 | 결말이 정해졌는가 |
| 장면 목록 | 장면별 한 줄 | 장면 수만큼 | 장면마다 무언가 바뀌는가 |
| 원고 | 신 헤딩·지문·대사 | 본 분량 | 화면에 보이는 것만 썼는가 |
| 퇴고 | 수정본 | 원고와 비슷하거나 짧게 | 빼도 되는 장면이 있는가 |

로그라인은 이렇게 쓰면 됩니다.

> 결혼식 당일, 신부의 오랜 친구가 축사 순서가 오기 전까지 하객석에 나타난 전 연인의 폭로를 막아야 한다.

시놉시스 단계가 막막하다면 [시놉시스 쓰는 법](https://isoend.com/guides/synopsis-writing)에서 처음·중간·끝을 나누는 방법을 따로 정리해 두었습니다.

## 장면 목록 만들기: 원고 전에 뼈대 세우기

장면 목록은 트리트먼트를 가볍게 줄인 것이라고 생각하면 됩니다. 장면마다 세 가지만 적습니다. 어디서, 언제, 그리고 이 장면이 끝날 때 무엇이 달라졌는지입니다.

> S#3. 신부 대기실 / 낮 — 친구가 하객 명단에서 전 연인의 이름을 발견한다. (안심 → 불안)
> S#4. 예식장 복도 / 낮 — 전 연인을 붙잡지만 그는 "축사 듣고 갈게"라고만 한다. (불안 → 위기)

괄호 안의 변화가 비어 있는 장면은 대개 지워도 이야기가 흘러갑니다. 정보만 전하고 아무것도 바뀌지 않는 장면이 많을수록 원고가 늘어집니다. 장면과 장면을 잇는 방법은 장소를 건너뛰는 컷, 시간 경과, 소리로 넘기기 등이 있는데, 이 연결은 원고 단계에서 정해도 늦지 않습니다.

## 시나리오 형식: 신 헤딩·지문·대사

원고는 세 가지 요소로만 이루어집니다.

| 요소 | 역할 | 쓰는 법 | 흔한 실수 |
|---|---|---|---|
| 신 헤딩 | 장면의 주소 | S#번호. 장소 / 낮·밤 | 장소가 바뀌었는데 헤딩을 안 바꿈 |
| 지문 | 보이는 행동·소리 | 현재형, 짧은 문장 | 속마음, 과거 사연 설명 |
| 대사 | 인물의 말 | 이름: 대사, 필요하면 괄호 지시 | 설명을 대사로 다 해 버림 |

복사해서 형식 연습에 쓸 수 있는 짧은 장면입니다.

> S#5. 예식장 연회장 입구 / 낮
>
> 하객들이 줄지어 들어간다. 수아, 휴대폰 화면을 끈다. 입구 맞은편, 정장 차림의 남자가 축의금 봉투를 손에 쥐고 서 있다.
>
> 수아: (웃으며) 일찍 왔네. 신랑 측이야, 신부 측이야?
> 남자: 둘 다 아니면 안 돼?
>
> 수아의 웃음이 멈춘다. 남자의 봉투 겉면에 이름이 없다.

지문은 "수아는 불안했다"라고 쓰지 않고 "웃음이 멈춘다"라고 씁니다. 대사도 "너 폭로하러 왔지?"라고 묻지 않고 돌려 말합니다. 인물이 원하는 것을 대놓고 말하지 않을 때 장면에 긴장이 생깁니다. 대사를 다듬는 요령은 대사 쓰는 법 글에서 더 자세히 다룹니다.

## 막힐 때 점검할 것

- **첫 장면이 안 써질 때**: 주인공이 이미 무언가를 하고 있는 순간부터 시작하세요. 잠에서 깨는 장면보다 문을 두드리는 장면이 빠릅니다.
- **지문이 길어질 때**: 한 문단에 행동 하나만 둡니다. 형용사를 지우고 동사를 남기세요.
- **대사가 설명 같을 때**: 두 인물이 이미 아는 정보를 서로에게 설명하고 있지 않은지 보세요. 관객만 모르는 정보는 행동이나 소품으로 보여 줍니다.
- **중간이 늘어질 때**: 장면 목록으로 돌아가 변화가 없는 장면을 지우거나 둘을 하나로 합칩니다.
- **결말이 흐릴 때**: 로그라인의 목표가 결말에서 이뤄졌는지, 실패했는지, 다른 것으로 바뀌었는지 한 단어로 답해 보세요.

퇴고할 때는 원고를 소리 내어 읽는 것이 가장 효과적입니다. 입에 걸리는 대사는 배우의 입에도 걸립니다. 한 번은 지문만, 한 번은 대사만 따로 읽어 보면 어느 쪽이 무거운지 바로 보입니다.

게임처럼 선택에 따라 장면이 갈라지는 이야기를 쓰고 싶다면 원고 구조가 완전히 달라집니다. 이 부분은 [게임 시나리오 쓰는 법](https://isoend.com/guides/game-scenario-writing)에서 분기 설계를 중심으로 다룹니다.

## 하트여담에서 해보기

하트여담은 시나리오의 지문과 대사가 어떻게 나뉘는지 직접 체험해 볼 수 있는 구조입니다. 목표와 기한, 단서와 엔딩은 서버가 정하고 AI는 인물의 대사와 지문만 씁니다. [전남친이 내 결혼식에 왔다](https://isoend.com/ex-at-wedding)는 축사까지 남은 시간 안에 폭로를 막아야 해서, 짧은 대사 하나에 장면의 긴장이 실리는 감각을 익히기 좋습니다. [오늘도 세계가 멸망했습니다](https://isoend.com/world-ended)는 17시 멸망과 08시 재시작이 반복되어, 같은 장소에서 장면이 어떻게 달라지는지 장면 목록처럼 따라가 볼 수 있습니다.

## 자주 묻는 질문
### 시나리오는 처음에 몇 장면부터 써 보면 좋나요?
장편 전체를 바로 쓰기보다 한 장면짜리 짧은 원고를 먼저 완성해 보세요. 인물 둘, 장소 하나, 목표 하나로 시작하면 신 헤딩·지문·대사 형식을 몸에 익히기 쉽습니다. 그다음 장면을 하나씩 늘려 단편으로 묶으면 됩니다.

### 지문에 인물의 속마음을 써도 되나요?
되도록 쓰지 않습니다. 시나리오는 배우와 스태프가 읽고 화면으로 옮기는 설계도라서, 보이지 않는 생각은 찍을 수 없습니다. 속마음은 손이 멈추는 동작, 대답이 늦어지는 침묵, 엉뚱한 화제 돌리기처럼 보이는 행동으로 바꿔 쓰세요.

### 시나리오 형식은 꼭 정해진 대로 맞춰야 하나요?
읽는 사람이 헷갈리지 않는 것이 우선입니다. 국내에서는 S#번호와 장소·시간을 적는 신 헤딩, 들여 쓴 지문, '이름: 대사' 방식을 흔히 씁니다. 제출처가 양식을 정해 두었다면 그 양식을 따르고, 아니라면 한 원고 안에서 형식을 일관되게 지키는 것이 가장 중요합니다.

### 대본, 각본, 시나리오는 다른 건가요?
쓰임이 조금씩 다릅니다. 영상용 설계도를 주로 시나리오나 각본이라 하고, 공연·방송 대본까지 넓게 가리킬 때 대본이라는 말을 씁니다. 자세한 구분은 각본·대본·시나리오 차이 글에서 따로 정리했습니다.

### 게임 시나리오도 같은 방법으로 쓰나요?
로그라인과 장면 설계까지는 비슷하지만, 게임은 플레이어의 선택에 따라 장면이 갈라지기 때문에 분기와 조건을 따로 설계해야 합니다. 영상 시나리오처럼 한 줄로 이어지는 원고와는 문서 구조가 다릅니다.
