# 제타 이벤트컷 이용방법 총정리: 보는 법, 모아보기, 안 보일 때

> 제타 이벤트컷은 크리에이터가 플롯의 특별한 장면에 맞춰 미리 등록한 일러스트로, 플레이 중 특정 상황에 도달하면 대화방에 나타납니다. 한 번 발견한 컷은 대화방 왼쪽 하단 '+' 버튼 > 이벤트 컷에서 다시 볼 수 있습니다. 2026년 9월 12일 공식 공지 기준으로 koji·luca 모델에서 이용할 수 있습니다.

출처: https://isoend.com/guides/zeta-event-cut · 가이드 · 2026-11-09 업데이트 · 하트여담 편집팀

## 결론

2026년 9월 12일 제타 공식 공지 기준으로, 이벤트컷은 크리에이터가 기능을 켠 플롯에서만 나오는 플러그인 기능입니다. 이야기 속 특정 상황에 닿으면 숨겨진 일러스트가 대화방에 나타나고, 한 번 본 컷은 대화방 왼쪽 하단 '+' 버튼 > 이벤트 컷에서 다시 볼 수 있습니다. 같은 공지는 이용 모델을 koji·luca로 안내했고, zeta 모델은 준비 중이라고 밝혔습니다. 모델별 피스 요금이 먼저 궁금하다면 [제타 요금 정리](https://isoend.com/answers/zeta-pricing)를 함께 보세요.

## 제타 이벤트컷이란

이벤트컷은 이야기의 특별한 순간을 위해 크리에이터가 미리 준비해 둔 일러스트입니다. 공지는 "플레이 중 특정 상황에 도달하면 숨겨져 있던 이벤트 컷이 대화방에 나타난다"고 설명합니다.

핵심은 세 가지입니다.

- **누가 만드나**: 플롯을 만든 크리에이터가 플롯 제작 화면의 플러그인 탭에서 기능을 켜고 일러스트를 등록합니다.
- **언제 나오나**: 크리에이터가 정해 둔 장면에 이야기가 닿았을 때 나타납니다. 대화 중 아무 때나 무작위로 뜨는 그림으로 보기는 어렵습니다.
- **어디서 다시 보나**: 대화방 왼쪽 하단 '+' 버튼 > 이벤트 컷 메뉴입니다. 아직 만나지 못한 컷은 잠긴 채 흐릿하게 표시됩니다.

흔히 그림이 있는 텍스트 어드벤처 게임에서 말하는 '이벤트 그림 모으기'와 비슷한 개념으로 이해하면 쉽습니다. 같은 시기에 나온 다른 플러그인과 업데이트 흐름은 [제타 업데이트 변경점](https://isoend.com/answers/zeta-update-changes)에 따로 정리해 두었습니다.

## 이벤트컷 보는 법: 순서대로

1. **기능이 켜진 플롯을 고릅니다.** 공지는 크리에이터가 이벤트컷을 켠 플롯에서만 이용할 수 있다고 안내합니다. 플롯 소개글에 이벤트컷 언급이 있는지 먼저 살펴보세요.
2. **대화 모델을 확인합니다.** 9월 12일 공지 기준 이용 모델은 koji·luca입니다. 2026년 11월 8일 확인한 고객센터 FAQ는 zeta 모델을 무료, koji를 턴당 5피스, luca를 턴당 10피스로 안내합니다. 모델 성격 차이는 [제타 모델 차이](https://isoend.com/answers/zeta-model-differences)에서 볼 수 있습니다.
3. **이야기를 진행합니다.** 특정 상황에 도달하면 컷이 대화방에 바로 나타납니다.
4. **'+' 버튼을 누릅니다.** 대화방 왼쪽 하단 '+' 버튼을 누르고 '이벤트 컷'을 고릅니다.
5. **모아 둔 컷을 감상합니다.** 발견한 컷은 언제든 다시 볼 수 있고, 흐릿한 칸은 아직 만나지 못한 장면이 남아 있다는 뜻입니다.

| 항목 | 위치 | 공지 기준 확인할 점 |
|---|---|---|
| 컷 다시 보기 | 대화방 왼쪽 하단 '+' > 이벤트 컷 | 한 번 발견한 컷은 언제든 다시 감상 |
| 아직 못 본 컷 | 같은 메뉴 | 잠금 상태로 흐릿하게 표시 |
| 지원 모델 | 지금 대화 중인 모델 | 9월 12일 기준 koji·luca, zeta 모델은 준비 중 |
| 컷 등록(크리에이터) | 플롯 제작 화면 > 플러그인 탭 | 기능을 켜고 일러스트 등록 |

## 이벤트컷을 더 잘 만나는 실전 팁

컷은 이야기의 특별한 순간에 맞춰 등록됩니다. 그래서 한 장면에 오래 머무르기보다 사건을 앞으로 밀어 주는 편이 유리합니다.

- 플롯 소개와 첫 장면을 꼼꼼히 읽고, 이야기가 향하는 큰 사건을 짐작해 둡니다.
- 같은 말을 반복하기보다 장소를 옮기거나 약속, 갈등, 고백 같은 전환점을 직접 꺼냅니다.
- 이용자 사이에서는 플롯 댓글로 컷 힌트를 나누기도 한다는 이야기가 있어요. 힌트는 스포일러가 될 수 있으니 첫 판은 직접 찾아보는 것도 방법입니다.

직접 입력할 때 그대로 써 볼 수 있는 장면 전환 문장입니다.

> 다음 날 아침, 우리는 미뤄 두었던 약속 장소로 향했다.

> 이제 숨겨 왔던 이야기를 꺼낼 때가 된 것 같아.

> 그날 밤, 모두가 모인 자리에서 결국 일이 터지고 말았다.

## 이벤트컷이 안 보일 때 체크리스트

| 증상 | 먼저 확인할 것 | 다음 행동 |
|---|---|---|
| '+' 메뉴에서 이벤트 컷 항목을 찾지 못함 | 이 플롯에 크리에이터가 기능을 켰는지 | 소개글을 다시 보고, 이벤트컷을 안내한 다른 플롯과 비교 |
| 장면이 바뀌어도 컷이 뜨지 않음 | 대화 모델이 koji·luca인지 | 모델을 확인한 뒤 이야기를 더 진행 |
| 메뉴의 칸이 모두 흐릿함 | 아직 해당 장면에 닿지 않았는지 | 사건을 앞으로 밀어 주는 입력으로 진행 |
| 이미 본 컷이 메뉴에서 사라짐 | 기기, 앱 버전, 발생 시점 | 고객센터 1:1 문의 |
| 크리에이터인데 일러스트 등록이 막힘 | 이미지 자동 검수 결과 | 운영정책 확인 후 이미지와 함께 문의 |

막혔을 때 함께 확인할 것도 있습니다.

- **앱과 웹**: 2026년 11월 7일 제타 공지에 따르면 iOS 앱 마켓에서 신규 다운로드와 앱 내 결제가 막힌 상태이며, 이미 설치된 앱은 계속 쓸 수 있고 웹에서도 이용과 결제가 가능하다고 안내했습니다. 앱에서 화면이 이상하면 웹에서도 같은지 비교해 보세요.
- **이미지 등록**: 고객센터 FAQ는 플롯 제작 중 이미지를 올리면 자동 검수가 진행되고, 선정적인 이미지나 실사·실사풍 이미지, 혈흔이 포함된 이미지 등이 감지되면 등록이 제한될 수 있다고 안내합니다. 이벤트컷 일러스트를 준비할 때도 참고할 만합니다.
- **버그 신고**: 고객센터 FAQ는 버그 내용, 발생 시점, 사용 환경, 재현 방법을 함께 보내 달라고 안내합니다. 오류 전반은 [제타 오류 해결 방법](https://isoend.com/guides/zeta-error-fix)에서 순서대로 정리해 두었습니다.

1:1 문의에 그대로 옮겨 쓸 수 있는 문장입니다.

> 이벤트컷 관련 문의입니다. 플롯 제목, 사용 모델(koji 또는 luca), 기기와 앱 버전, 발생 날짜와 시간을 적습니다. 대화방에 나타났던 컷이 '+' 메뉴의 이벤트 컷에서 잠금 상태로 보입니다. 같은 플롯을 다시 열어도 증상이 반복됩니다.

## 자주 헷갈리는 점

- **AI가 그려 주는 그림인가요?** 공지 기준 이벤트컷은 크리에이터가 미리 등록한 일러스트입니다. 대화 중에 새로 만들어지는 그림과는 다릅니다.
- **모든 플롯에서 나오나요?** 아닙니다. 크리에이터가 기능을 켠 플롯에서만 이용할 수 있습니다.
- **러브라인과 같은 기능인가요?** 다릅니다. 2026년 9월 11일 공지에 따르면 러브라인은 이야기 흐름을 바탕으로 AI가 두 캐릭터의 관계 변화를 파악해 보여 주는 플러그인입니다. 두 기능 모두 대화방 왼쪽 하단 '+' 버튼 메뉴에서 확인합니다.
- **zeta 모델 지원은 언제인가요?** 9월 12일 공지는 준비 중이라고만 밝혔습니다. 2026년 11월 8일 공지 목록 확인 시점에 확대 소식을 따로 찾지 못했으니, 최신 공지를 직접 확인하세요.

## 하트여담에서 해보기

컷을 기다리는 동안 다른 방식의 이야기를 원한다면 [우린 조작 아이돌이 아니야](https://isoend.com/not-rigged)를 해 보세요. 막내PD가 되어 조작 없이 데뷔조를 만드는 연습생 서바이벌 육성 게임으로, 40~50분이면 한 판을 마칠 수 있습니다. 선택지를 고르거나 직접 입력해 연습생들을 이끌고, 수치와 엔딩은 서버 코드가 정하기 때문에 어떤 순간에 어떤 판단을 했는지가 그대로 결과로 이어집니다. 엔딩이 여러 개라 다른 결말을 찾아 다시 해 보는 재미가 있고, 로그인 없이 바로 첫 판을 시작할 수 있습니다.

## 출처
- [제타 공식 공지: 9월 12일 플러그인 기능(이벤트 컷) 업데이트 안내](https://zeta-ai.io/ko/announcements/12838) (2026-11-08 확인)
- [제타 공식 공지: 9월 11일 플러그인 기능(러브라인) 업데이트 안내](https://zeta-ai.io/ko/announcements/12871) (2026-11-08 확인)
- [제타 고객센터 FAQ: zeta · koji · luca 모델은 어떻게 다른가요?](https://support.zeta-ai.io/zeta/ko/faqs/28651a24-69eb-4397-85ac-d48d2464ab37) (2026-11-08 확인)
- [제타 고객센터 FAQ: 플롯 제작 시 이미지 업로드가 안 돼요](https://support.zeta-ai.io/zeta/ko/faqs/6ecac0a5-dc2f-4ee6-b5a5-a1affaa4f67c) (2026-11-08 확인)
- [제타 고객센터 FAQ: 서비스 이용 중 버그가 발생했어요](https://support.zeta-ai.io/zeta/ko/faqs/da56589a-4d58-4004-b25d-7d1c2911509d) (2026-11-08 확인)
- [제타 공식 공지: iOS 유저 앱 다운로드 및 결제 불가 안내](https://zeta-ai.io/ko/announcements/13630) (2026-11-08 확인)

## 자주 묻는 질문
### 제타 이벤트컷은 어디에서 다시 볼 수 있나요?
2026년 9월 12일 공식 공지 기준으로 대화방 왼쪽 하단 '+' 버튼을 누른 뒤 '이벤트 컷'을 고르면 됩니다. 한 번 발견한 컷은 이 메뉴에서 언제든 다시 감상할 수 있습니다.

### zeta 모델로 대화해도 이벤트컷이 나오나요?
9월 12일 공지는 이벤트컷을 koji·luca 모델에서 이용할 수 있다고 안내했고, zeta 모델은 빠른 시일 안에 이용할 수 있도록 준비 중이라고 밝혔습니다. 이후 지원 범위가 바뀌었는지는 공식 공지사항에서 최신 글을 확인하세요.

### 이벤트컷을 보려면 피스가 따로 드나요?
이벤트컷 공지에서 컷 전용 피스 안내는 찾지 못했습니다. 다만 2026년 11월 8일 확인한 고객센터 FAQ는 koji를 턴당 5피스, luca를 턴당 10피스로 안내하므로 대화 자체에는 모델별 피스가 듭니다. 정확한 차감 기준은 공식 고객센터에 문의해 확인하세요.

### 메뉴에 흐릿하게 보이는 컷은 무엇인가요?
아직 만나지 못한 컷입니다. 공지에 따르면 발견하지 못한 컷은 잠금 상태로 흐릿하게 표시되고, 해당 장면에 도달하면 열립니다.

### 내가 만든 플롯에 이벤트컷을 넣으려면 어떻게 하나요?
플롯 제작 화면 > 플러그인 탭에서 이벤트 컷 기능을 켜고 보여주고 싶은 일러스트를 등록하면 됩니다. 플롯 이미지를 올리면 자동 검수가 진행되므로 운영정책에 맞는 이미지를 준비하세요.

### 이미 본 이벤트컷이 메뉴에서 사라졌어요.
고객센터 FAQ 안내대로 버그 내용, 발생 시점, 기기·운영체제·앱 버전 또는 브라우저, 재현 방법을 정리해 1:1 문의로 보내세요. 정보가 구체적일수록 확인이 빨라집니다.
